第一章 开始(物件样式) |
发布: 2008-05-29 22:20 |
物件样式上面我们看到的所有的屏幕抓图是在 Linux 下抓取的,但是 Qt 应用程序在 Qt支持的不同平台上都有它们本地化的显示样式。Qt 通过模拟不同平台的观感,而不是通过包装一个特定平台的物件集来做到这一点。 图 1.9. Styles available everywhere如果你用的是 Qt/X11 和 Qtopia 核心, Plastique 是默认的风格,它使用平滑和反锯齿来提供摩登的观感。Qt 应用程序用户可以用 –style 命令行选项来覆盖默认的样式。例如,用 X11的 Motif 风格启动 Age 应用程序,你只需简单的在命令行提示符下键入以下命令: ./age -style motif Figure 1.10. Platform-specific styles不像其他的风格,Windows XP 和Mac 风格只能在它的本地化的平台上获得,因为它依赖于平台的主题引擎。 这一章介绍了重要的概念信号/槽、连接和布局。也揭示了 Qt 的完全和始终如一的面向对象创建和使用物件的方式。如果你浏览 Qt 的参考手册,你将发现一种统一的方式,这种方式使得学习如何使用新的物件变得非常简单,你还会发现 Qt 命名函数、参数,枚举等的细心,这使得用 Qt 编程惊人的简单和富有乐趣。 在第一部分接下来的章节将以这里介绍的概念为基础,向你展示了如何利用菜单、工具栏、文档窗口、状态栏,对话框和一些表面之下的函数来读,处理,和写文件。创建完整的 GUI 应用程序。 |
原文: http://qtchina.tk/?q=node/93 |
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